W poprzednim odcinku podzieliliśmy się pierwszymi wrażeniami z gry w "Pillars of Eternity 2: Deadfire". Produkcja Obsidianu miała nawiązywać do złotego okresu w historii komputerowych izometrycznych RPG na przełomie wieku XX i XXI. Wrażenia po...
Graliśmy w "Pillars of Eternity 2: Deadfire"! Czy "duchowy spadkobierca Baldurs Gate 2" jest hitem na miarę produkcji sprzed niemal 20 lat? Pierwsze godziny spędzone na Archipelagu Martwego Ognia dają taką nadzieję.
Copyright © Wyborcza sp. z o.o.