W świeżo otwartym salonie we Wroclavii czeka ponad 50 gier. Możemy zagrać w klasyki typu cymbergaj czy pac-man, tańczyć na macie do k-popu albo w okularach do wirtualnej rzeczywistości uciekać terenówką przed dinozaurami.
W styczniu ma 300 tys. graczy, a jej wycena już składa się z siedmiu cyfr. Za tyle wydawca "New York Timesa" właśnie kupił wordle. Grę, która podbija świat gamingu niczym "Squid Game" świat seriali. W czym tkwi jej sekret?
Studio Asmodev opublikowało wersję demonstracyjną nowego symulatora. Gracze mogą wcielić się w... wampira-księdza, a spółka przygotowuje się do giełdowego debiutu.
W sklepach Apple'a i Google'a zadebiutowała nowa gra mobilna "Wiedźmin: Pogromca Potworów". Ale znów problemy techniczne zepsuły premierę.
Nabywcy najnowszego modelu Tesli, czyli sportowego S Plaid, podczas ładowania samochodu będą mogli zagrać w kilkanaście gier komputerowych, w które wyposażony jest pojazd. Wśród nich jest produkcja z Gliwic.
Pandemia dała grom nową publiczność. Ze sklepów zaczęły znikać konsole i akcesoria. Jak zareagują twórcy i producenci gier - pojawią się tytuły dla dziadków? A może powstanie więcej gier ruchowych? Jak zmienia się rola kobiet w nowych grach? Vadim...
Jestem tolerancyjny, ale nie dla pedałów. Nienawidzę Cyganów, jeb...ch brudasów. Tak popularni youtuberzy mówią do milionów polskich dzieci w przerwach między pokazywaniem im gier.
Telewizja jest dla emerytów. Młodzi wolą oglądać streamerów. Masowo obserwują w internecie, jak inni grają w gry wideo albo piją wódkę.
Copyright © Wyborcza sp. z o.o.